Product details
Tales of Zestiria PlayStation 4 is een kleurrijke actie RPG waarin je als de jonge Sorey op reis gaat door een wereld die wordt bedreigd door oorlog en duistere krachten. Samen met menselijke bondgenoten en bovennatuurlijke Seraphim ontdek je uitgestrekte gebieden, oude ruïnes en levendige steden. Tijdens realtime gevechten combineer je snelle aanvallen, speciale Artes en krachtige transformaties. Tales of Zestiria PlayStation 4 is daardoor een sterke keuze voor liefhebbers van Japanse role playing games, animeachtige verhalen en uitgebreide avonturen.
Inhoudsopgave
- Conditie van dit exemplaar
- Wat is Tales of Zestiria?
- Het verhaal van Sorey en de Shepherd
- Verken de wereld van Glenwood
- Realtime gevechten met Artes
- Armatization met de Seraphim
- Een gevarieerde groep helden
- Uitrusting en personageontwikkeling
- Lokale samenwerking tijdens gevechten
- Voor wie is deze game geschikt?
- Veelgestelde vragen
- Extra informatie
Conditie van dit exemplaar
Dit tweedehands exemplaar van Tales of Zestiria PlayStation 4 is volledig getest door RBN Games en verkeert in nette staat. De game wordt geleverd zoals afgebeeld op de productfoto’s. Eventuele downloadcodes, digitale kostuums en andere bonuscontent zijn alleen inbegrepen wanneer dit duidelijk bij het product wordt vermeld.
3 maanden garantie
Nette staat
Snelle verzending
Wat is Tales of Zestiria PlayStation 4?
Tales of Zestiria PlayStation 4 is een Japanse actie RPG van Bandai Namco Entertainment. De game maakt deel uit van de langlopende Tales of serie en combineert een uitgebreid fantasyverhaal met realtime gevechten, kleurrijke personages en een animeachtige presentatie.
Je bestuurt Sorey, een jonge avonturier die is opgegroeid tussen de Seraphim. Deze bovennatuurlijke wezens zijn voor de meeste mensen onzichtbaar, maar Sorey kan hen wel zien en met hen communiceren. Zijn bijzondere gave leidt hem naar een groter conflict dat de volledige wereld van Glenwood bedreigt.
De game draait om de strijd tegen Malevolence, een duistere kracht die ontstaat uit negatieve menselijke emoties. Wanneer deze invloed sterker wordt, veranderen mensen en dieren in gevaarlijke monsters die Hellions worden genoemd. Als Shepherd krijgt Sorey de verantwoordelijkheid om deze duisternis te bestrijden.
Meer informatie over het verhaal, de personages en de officiële kenmerken vind je op de officiële website van Tales of Zestiria.
Het verhaal van Sorey en de Shepherd
Sorey groeit op in het afgelegen dorp Elysia, waar mensen en Seraphim al lange tijd naast elkaar leven. Hij is gefascineerd door oude ruïnes en verhalen over de Shepherd, een legendarische beschermer die mensen en Seraphim met elkaar zou kunnen verbinden.
Wanneer Sorey de menselijke ridder Alisha ontmoet, besluit hij zijn beschermde thuis te verlaten. Buiten Elysia ontdekt hij dat Glenwood wordt verscheurd door politieke spanningen, oorlog en een steeds grotere hoeveelheid Malevolence. Tijdens zijn reis wordt hij gekozen als de nieuwe Shepherd.
De rol van Shepherd brengt grote verantwoordelijkheden met zich mee. Sorey moet niet alleen monsters verslaan, maar ook mensen helpen die door angst, woede en andere negatieve gevoelens worden beïnvloed. Zijn idealistische houding wordt regelmatig op de proef gesteld wanneer eenvoudige oplossingen niet blijken te bestaan.
Tales of Zestiria PlayStation 4 vertelt een verhaal over vriendschap, verantwoordelijkheid en de relatie tussen mensen en bovennatuurlijke wezens. De verschillende groepsleden hebben ieder hun eigen overtuigingen en reageren anders op de keuzes en uitdagingen die Sorey tegenkomt.
Verken de wereld van Glenwood
Glenwood bestaat uit grote graslanden, bergachtige gebieden, bossen, steden en oude ruïnes. Je reist tussen verschillende koninkrijken die door politieke conflicten en oorlog tegenover elkaar zijn komen te staan. Onderweg kom je zowel gewone bewoners als soldaten, handelaren en gevaarlijke monsters tegen.
De grotere gebieden geven je ruimte om te verkennen en verborgen schatkisten te zoeken. Sommige routes leiden naar optionele vijanden of kleine locaties die niet direct nodig zijn voor het hoofdverhaal. Nieuwsgierige spelers worden daardoor beloond met uitrusting, voorwerpen en aanvullende informatie over de wereld.
Ruïnes en kerkers bevatten puzzels, afgesloten routes en tegenstanders. Met verschillende veldvaardigheden kun je obstakels verwijderen of verborgen doorgangen ontdekken. Naarmate nieuwe Seraphim zich bij de groep aansluiten, krijg je toegang tot meer mogelijkheden buiten de gevechten.
Tales of Zestiria PlayStation 4 gebruikt geen volledig los gevechtsscherm. Wanneer je een vijand aanraakt, begint het gevecht direct in dezelfde omgeving. De beschikbare ruimte, muren en objecten kunnen daardoor invloed hebben op hoe vrij jouw personages kunnen bewegen.
Realtime gevechten met Artes
De gevechten verlopen in realtime. Je bestuurt één personage rechtstreeks en kunt bewegen, aanvallen, verdedigen en verschillende Artes gebruiken. De overige groepsleden worden door de computer bestuurd, tenzij een tweede, derde of vierde lokale speler tijdens een gevecht deelneemt.
Martial Artes zijn snelle fysieke technieken die geschikt zijn om combinaties te starten. Hidden Artes zijn doorgaans krachtiger en kunnen bepaalde soorten aanvallen onderbreken. Seraphic Artes bestaan uit magische technieken die meer voorbereiding nodig hebben, maar grote schade of ondersteunende effecten kunnen veroorzaken.
Het gevechtssysteem gebruikt een systeem van sterke en zwakke aanvalstypen. Door goed te kijken naar de eigenschappen van een vijand kun je bepalen welke technieken het meest effectief zijn. Willekeurig dezelfde aanval herhalen werkt daardoor niet altijd tegen sterkere monsters en eindbazen.
- Realtime gevechten met snelle combinaties en speciale Artes
- Grote fantasywereld met steden, ruïnes en open gebieden
- Gebruik Armatization om met Seraphim samen te smelten
- Ontwikkel personages met wapens, vaardigheden en uitrusting
- Lokale ondersteuning voor meerdere spelers tijdens gevechten
Armatization met de Seraphim
Een van de belangrijkste onderdelen van het gevechtssysteem is Armatization. Met deze techniek kan Sorey samensmelten met een Seraph. Hierdoor ontstaat tijdelijk een krachtigere vorm met een ander wapen, nieuwe aanvallen en toegang tot het element van de gekozen Seraph.
Iedere Seraph vertegenwoordigt een ander element. Door tijdens een gevecht van partner te wisselen, kun je inspelen op de zwakke punten van vijanden. Een tegenstander die bestand is tegen vuur kan bijvoorbeeld gevoeliger zijn voor water, aarde of wind.
Armatization kan ook helpen wanneer een personage veel gezondheid heeft verloren. De gezondheid en mogelijkheden van beide personages worden tijdelijk gecombineerd. Toch is de techniek niet onbeperkt te gebruiken, waardoor timing en de keuze van de juiste Seraph belangrijk blijven.
Tales of Zestiria PlayStation 4 onderscheidt zich met dit systeem duidelijk van veel andere actie RPG’s. Je stelt niet alleen een normaal team samen, maar bepaalt ook welke menselijke en Seraphische personages het beste met elkaar samenwerken.
Een gevarieerde groep helden
Sorey wordt tijdens zijn avontuur vergezeld door verschillende menselijke en bovennatuurlijke bondgenoten. Mikleo is een water Seraph en de jeugdvriend van Sorey. Hij gebruikt een staf en kan vijanden met watermagie aanvallen.
Lailah is een vuur Seraph die Sorey helpt om de kracht van de Shepherd te gebruiken. Edna gebruikt het element aarde en staat bekend om haar scherpe en soms sarcastische opmerkingen. De wind Seraph Dezel heeft een meer gesloten persoonlijkheid en zijn eigen redenen om met de groep mee te reizen.
Ook menselijke personages spelen een belangrijke rol. Alisha is een ridder die haar volk wil beschermen, terwijl Rose een handelaar en ervaren vechter is met een geheimzinnige achtergrond. De gesprekken tussen deze personages zorgen regelmatig voor humor en aanvullende uitleg over hun verleden.
Tijdens het reizen kun je korte gesprekken bekijken die bekendstaan als skits. Deze scènes geven meer inzicht in de relaties, meningen en dagelijkse bezigheden van de groep. Ze zijn niet altijd nodig om het hoofdverhaal te begrijpen, maar maken de personages wel levendiger.
Uitrusting en personageontwikkeling
Door vijanden te verslaan verdienen personages ervaringspunten en worden zij sterker. Nieuwe Artes worden beschikbaar en bestaande technieken kunnen vaker worden gebruikt om hun effectiviteit verder te verbeteren.
Wapens, bepantsering en accessoires bevatten verschillende vaardigheden. De positie en combinatie van deze vaardigheden kunnen extra bonussen activeren. Hierdoor draait sterke uitrusting niet alleen om het hoogste getal, maar ook om het maken van geschikte combinaties.
Je kunt dubbele voorwerpen met elkaar laten fuseren. Daarmee verbeter je de statistieken en kunnen bepaalde vaardigheden worden versterkt. Het systeem geeft veel vrijheid, maar vraagt ook aandacht wanneer je voor ieder groepslid een optimale combinatie wilt samenstellen.
Naast uitrusting kun je verschillende ondersteunende vaardigheden instellen. Deze helpen bijvoorbeeld bij het herstellen van gezondheid, koken van maaltijden of vinden van bepaalde voorwerpen. Tales of Zestiria PlayStation 4 geeft je daardoor meerdere manieren om jouw groep buiten de normale gevechten te verbeteren.
Lokale samenwerking tijdens gevechten
De verkenning en het verhaal worden door één speler bestuurd. Tijdens gevechten kunnen echter meerdere lokale spelers ieder een groepslid besturen. De PlayStation Store vermeldt ondersteuning voor maximaal vier spelers op dezelfde console.
Iedere extra speler heeft een eigen controller nodig. Het camerastandpunt blijft gedeeld, waardoor spelers bij elkaar in de buurt moeten blijven. Vooral tijdens drukke gevechten vraagt dit om goede samenwerking en duidelijke afspraken over welke vijand wordt aangevallen.
De game is volledig alleen te spelen. Computergestuurde groepsleden kunnen via tactische instellingen worden aangepast. Je bepaalt bijvoorbeeld of zij vooral aanvallend spelen, afstand houden of prioriteit geven aan het beschermen van bondgenoten.
Voor wie is deze game geschikt?
Tales of Zestiria PlayStation 4 is geschikt voor spelers die houden van Japanse RPG’s, realtime gevechten en uitgebreide fantasyverhalen. De game bevat veel systemen en uitrustingsmogelijkheden, maar laat nieuwe spelers rustig kennismaken met de belangrijkste onderdelen.
- Fans van Japanse actie RPG’s
- Spelers die houden van animeachtige personages en verhalen
- Gamers die graag grote fantasywerelden verkennen
- Liefhebbers van realtime gevechten en teamsamenstelling
- Verzamelaars van fysieke PlayStation 4 games
Veelgestelde vragen
Wat voor soort game is Tales of Zestiria?
Het is een Japanse actie RPG met een uitgebreid verhaal, realtime gevechten, personageontwikkeling en grote gebieden om te verkennen.
Wie is het hoofdpersonage?
Je speelt voornamelijk als Sorey, een jonge avonturier die wordt gekozen als Shepherd en de strijd aangaat tegen de duistere Malevolence.
Wat is Armatization?
Armatization is een gevechtstechniek waarbij Sorey of een andere geschikte menselijke bondgenoot samensmelt met een Seraph en tijdelijk nieuwe wapens en elementaire krachten krijgt.
Kun je Tales of Zestiria met meerdere spelers spelen?
Tijdens gevechten kunnen maximaal vier lokale spelers ieder een personage besturen. De verkenning en het verhaal worden door één speler bestuurd.
Zijn eventuele downloadcodes inbegrepen?
Downloadcodes, kostuums en digitale bonuscontent zijn alleen inbegrepen wanneer dit duidelijk bij de productinformatie of productfoto’s wordt vermeld. Een gebruikte code kan al verzilverd of verlopen zijn.
Extra informatie
| Platform | PlayStation 4 |
| Genre | Actie RPG en JRPG |
| Spelers | 1 tot 4 lokaal tijdens gevechten |
| Ontwikkelaar | Bandai Namco Studios |
| Uitgever | Bandai Namco Entertainment |
| Europese release | 16 oktober 2015 |
| Benodigde opslagruimte digitaal | Minimaal 14 GB |
| Regio | PAL |






